テイルズ オブ イノセンス 攻略データ


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戦闘システム
ディメンションストライド-リニアモーションバトルシステム
(DS-LMBS)

3Dの奥行きを最大限に利用し、自由にバトルフィールドを駆け回ることができた、PS2「テイルズ オブ ジ アビス」の「フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム(FR-LMBS)」と、バトルフィールドを、“高さ”という新たな観点で提示し、かつ、コンボを繋げる楽しさを表現した、PS2「テイルズ オブ デスティニー(セルフカバー版)」の「エアーリアル リニアモーションバトルシステム(AR-LMBS)」が融合。さらにチューニングを施し、操作性が向上。自由にバトルフィールドを駆け回り、敵を空中に打ち上げ、さらにコンボを繋げていくことのできる、これまで以上に爽快感のある、新バトルシステムです。

テイルズ チャンネル 公式ページより引用

DSでどの程度再現できるのかが非常に楽しみなところです。期待していいのではないでしょうか。

キャラクターチェンジ

パーティキャラをLボタンひとつでリアルタイムチェンジが可能になりました。自分の操作するキャラクターが不利な状況になったら、仲間(AI)の助けを待たずに、キャラクターチェンジし、救助に向かう、反撃する、などの行動が可能。

テイルズ チャンネル 公式ページより引用

いちいちメニューを開く必要がない、ということですかね。誤操作が怖そうですが…。

覚醒&インフィニティジャム

コンボ数を繋げる・防御をうまく行うなどの行動で、キャラクターのHP・TPゲージの上にある、「テンションゲージ」が増減。このゲージがMAXになると、キャラクターが「覚醒」状態に。「覚醒」すると、攻撃力、詠唱速度、移動速度アップ、更にTP消費量減少などのボーナスがつき、バトルがより爽快に楽しめます。さらに、「覚醒」時に攻撃を効率的に続けることによって、「覚醒」状態を維持し続けることが可能です。また、「覚醒」中にL・Rボタン同時押しで仲間同士の連携攻撃「インフィニティジャム」状態に突入! この状態に突入すると、ターゲットの敵を囲んだフォーメーションとなり、「テンションゲージ」が無くなるまで、自由にキャラクターチェンジをしながら、敵に連続攻撃を仕掛けることが可能です。

テイルズ チャンネル 公式ページより引用

覚醒状態になるとテンションゲージが減少しますが、効率よく戦闘を行うことで減少中でもゲージが上昇するようです。
インフィニティジャムも手軽に爽快なバトルが楽しめそうな印象です。例えるならシンフォニアのユニゾンアタックみたいな感じでしょうか。

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